建造从价格看,比直接从设施商店购买设施便宜了不止一星半点,但区别是建筑内部基本空空,只有一个空房子,内部要什么物件还得自行放置。
两种方式各有优劣,辛蕴都体验过了一遍,都很满意。
山里需要清理的还多着,以后清理地皮砍下来的树,留出一部分给木工们用,剩下的就都整理整理喂给系统,盖点便宜的空房子——
既能把暂时没用的材料派上用场,又能堆堆繁荣度,总归是个不错的选择。
至于现在的积分余额……嗯,已经突破-4000大关,没有看的必要。
把三处空地的房屋都建上,辛蕴去水塘边兜了一圈。
睢阳施工队正热火朝天地干着,但无论是用肉眼来看还是在系统任务中查看进度,进度都不太明显。
辛蕴表示理解。
毕竟水塘挺大的,周围的面积都算进“水塘”范围的话,的确不是个轻易的活。
没多停留,给各位员工加了把油,辛蕴回到桃源食肆,煮桃源这一大家子的饭。
平静的一天安然度过。
翌日。
辛蕴刚睁开眼,还没从睡眠中彻底醒来,系统的声音便炸响在耳畔,虽然还是平淡无波的电子合成音,辛蕴听了却眼前一亮,流连不去的瞌睡虫都跑光了。
【恭喜宿主,[桃源2山]开发度已达1】
【阶段性奖励已发放! 】
桃源2山,是她给门口这两座山中另一座起的名字。自己木屋所在的这座山,是桃源1山。
桃源1山主要是自己住,2山则是对外开放的主力,无论是上下山去往水潭瀑布的道路还是水塘,都在桃源2山的范围内,连山门都有桃源2山一半。
前两天山路修完焕新后,开发度增长了一些,但始终没到1,估计是那三处房屋落地建成了,总算把最后缺的这点进度给顶了上来。
终于,终于啊。
辛蕴跳下床,三两步冲进卫生间洗漱,一边对系统道:
“什么奖励?你直接拆了给我看看!”
【好的。 】
系统道:
【物品[阶段性奖励礼包1]已打开】
【恭喜获得以下奖励:】
【 [资产图标]功能已开启】
【 [当铺]功能已开启】
【可雇佣员工上限+11 (包含临时工名额1 ),获得:常规招聘次数1 、临时工招聘次数1/日; [资产图标]修改次数1 ;典当次数1/员工;积分30 】
等等,这都什么和什么?
除了宛如蚊子腿一般聊胜于无的积分奖励,和早就猜测会有的招聘次数,剩下那些是什么东东?
辛蕴越听越懵,把满嘴的牙膏沫沫吐掉,才困惑地提出疑问。
“资产图标是什么,商标? logo ?当铺又是什么?”
从字面意思理解,她知道这是什么,但放到桃源来,就感觉有点莫名了。
logo的话,好像也用不着特地开通,以后要是成规模售卖桃源的物品,那可以用系统10积分一月的影印功能,给那些包装印上logo ,反正开通了不用也挺浪费。
当铺……她可以把车子房子抵押进去,换积分或rb出来?
经过这些天的相处,系统对她的想法相当清楚,当即便解释道:
【资产图标可以理解为商标,但与影印功能不同, [资产图标]一经设置,日后所有[桃源]内出品的物品,都会自动携带该图标,直到图标被更新改换。 】
“所有?”
【所有。 】
【[桃源]内新增的设施、用具、商品……——所有。 】
【此携带为规则限制,不需手动印刷雕刻绘制。 】
【设置[图标]后,宿主可选择对以往出品、仍在[桃源]范围内的物品进行图标刻印,一键达成,无需付出积分。 】
哦,省时省心省力。
辛蕴明白了。
那确实,要是以后生意做大做强了,开卖纪念品,自己一个个去手动印图标,那等于坐流水线了,一整天都离不开。
有个系统的功能的确方便好多。
【当铺,顾名思义为典当行,可将自身拥有的物品在此处进行典当,换取现世金钱。 】
不等有些惊喜的辛蕴开口回应,系统就继续说道:
【换取的金钱可以经由宿主购买交换为现世的物品,此份额可通过时空通道,带回员工的原本时代。 】
【但该系统是向员工开放的,与宿主无关。 】
“什,什么?”
能多让员工带东西回去,对他们来说毋庸置疑是好事。
但她为什么不能用!她也想用。
她也想把山里的这些东西直接兑换成可以使用的现钱啊!
【该功能是本系统将宿主此处概况及员工

